鬼泣巅峰之战制作的时候开发难度如何

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鬼泣巅峰之战快开启测试啦,那么相信很多小伙伴们都对这款游戏敢兴趣,那么这款游戏的开发难度如何,来看看小编带来的相关攻略吧。

鬼泣巅峰之战制作的时候开发难度如何

鬼泣巅峰之战是云畅游戏研发、CAPCOM鬼泣官方团队深度参与共同打造的鬼泣正版手游!游戏继承了鬼泣自由灵活、兼备技巧与策略的组合技能,华丽张扬、无束缚的战斗风格,复现踩怪、魔化、弹反等具鬼泣特色的战斗。 保持了鬼泣系列一致延续下来的世界观,还原了鬼泣系列的经典人物、场景、武器与BOSS。

策划回答的是:实话说,开发难度还是非常大的,我们不仅要在移动端制作大量的高精度模型,并且要在手机屏幕上,让大家能够体验到战斗的快感。在战斗的招式设计中,除了单招式的连贯、还原外,也要考虑到手机操作,让不同招式、不同的位置能够流畅的打出连招。对于有跳跃动作的动作手游,我们本身没有太多例子可以参考,主要借鉴主机上的动作游戏,但和手游其实有很大差别,实际的开发过程是一个艰难的探索过程。当然,这一切都非常值得,我们的开发团队也非常的开心。

以上就是相关攻略,希望可以帮助到小伙伴们。