魔剑之刃改版前的影刃职业定位解析

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魔剑之刃改版前的职业定位解析,首先是刺客生存空间不算太大确实高手不少,但高手也是练出来的可能上手比较困难这也是高端刺客少上榜刺客少的原因吧。初期的刺客技能选择上基本以爆发为主或者说旧版本当前流行的平A无限练套路还没发扬光大前。

魔剑之刃改版前的影刃职业定位解析

大多的刺客玩家都习惯一套打完跑路找机会等CD的路数 在面对有高级霸体的对手事后相对悲剧 特别是有经验的玩家被刺客连击后倒地不会闪身离开 为什么?因为刺客没有倒地后继续输出的技能 鬼手的走廊 斩魂的跳斩大刀都有类似的功能 所以在面对这两个职业的时候。

找机会闪身是最合适的 这也导致刺客需要比另外两个职业多面对对手倒地起身带的霸体盾 不要在这里和我讨论找机会在破盾什么的就好了 那也需要技能也需要CD 也需要意识 所以 请不要在这里和我辩驳 刺客技能CD总体来说是最长的后续无力无可辩驳。