炉石传说不走寻常路暂时不考虑跟风VR

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2月23日消息,暴雪在上周举办的25周年纪念庆典活动中提及过,虽然觉得VR市场是一波机遇,但暂时并没有考虑插足。最近“VR设备”火得不要不要的,各个大厂都在往这方面做点什么,甚至有专家预测:未来2020年VR设备销量或达近亿。暴雪这任性的规划,难道对VR市场不看好?

炉石传说不走寻常路暂时不考虑跟风VR

暴雪负责人Metzen曾表示,“从文化上来看,我们很有兴趣,而且我们也在关注着。不过运行《魔兽世界》它也能这么酷炫而且1:1还原吗?它的确是下一个蓄势待发的趋势,但是我们还是希望保持观望的状态。很有可能其他公司会采取更实验性的策略并开始攻城略地,不过我不觉得我们准备好去攻克它了。”

炉石传说不走寻常路暂时不考虑跟风VR 第2张

没准备好,多么简单呀,为啥没准备好?原因很简单,现在很赚钱,而且还很舒畅。根据财报:2015年总营收46.6亿美元,净利润8.92亿美元;第四季度净营收13.5亿美元;净利润1.59亿美元。

除了钱赚的多外,暴雪不希望自家的任何一个知名系列一直处于冬眠状态。在2016年规划中,可见暴雪依然有一系列大动作。暴雪很忙,抽不开身,简单点说就是,时间都安排满了。

再加上暴雪特别要面子,他们非常希望能够打造出只发行成熟游戏的好名声(Morhaime自己说的,不是蜂桑开黑),而这又带来了更多的压力。“我们正在运营六个游戏,而且都还在为玩家输出内容。我们今年还会发行好几个新游戏,而光是能以暴雪的质量要求来同时完成这些事情已经实属不易。”

最后,小编小结下,暴雪不做VR的原因是“我顶级IP那么多,钱还很容易赚,哪有时间去研发那VR,更何况VR未来谁知道能不能挣钱”。