设计总监《刺客信条:奥德赛》:细节丰富打造古代雅典城

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IGN今天为我们分享了刺客信条:奥德赛新情报,育碧魁北克开发团队讨论了他们是如何在刺客信条:奥德赛中打造古代雅典城的,他们称古代雅典是刺客信条:奥德赛中最难打造,细节最丰富的地点之一。

设计总监《刺客信条:奥德赛》:细节丰富打造古代雅典城

《刺客信条:奥德赛》游戏世界设计总监Ben Hall解释说为了让古代雅典令人印象深刻,更真实还原历史,雅典是团队耗时最长打造的城市之一。游戏总监Scott Phillips称雅典是一座拥有数千年历史的城市,毁了又重建数次,你没法准确还原那种感觉。但你能在《刺客信条:奥德赛》中你感觉到你活在古代雅典,那是我们做到的很特别的地方。

《刺客信条:奥德赛》游戏将于10月5日发售,登陆PS4,Xbox One和PC,支持中文