天下HD关于弈剑在试炼场当中的技能选择

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技能的选取很大程度上决定了比赛的胜利,我本人带的技能是 七曜 六合 流风 听雨 五方。最近听说归元这个技能很牛逼,我也在今天的试炼场上遇到了一个6W5的奕剑用了归元,我个人觉得这并没有什么软用。当然我没试验过,只是凭感觉,我决定后天去实验一下。

天下HD关于弈剑在试炼场当中的技能选择

七曜:奕剑神技,在竞技场中唯一一个能吊打远程的技能,当然在试炼场中他也有重要的作用,起手七曜被很多人熟知,开局百分百冰冻(至少我第一个七曜从来没有失手过,第二个经常冰不住)施法期间无敌。简直就是梦幻般的技能。不过最近我在试炼场遇到好几个远程竟然开局就往后跑,这让我很忧伤,因为七曜过去竟然不够距离。

六合:范围性控制技能,这是我对六合的定义,奕剑最强的不是输出,不是躲避,其实在试炼场中奕剑的定义就是控制。六合也是奕剑唯一的控制技能,用好了六合会让你在试炼场增加很大的胜算。而且在能量点很难补充的试炼场,六合却是施法之后能补充三个能量点,有什么理由不带上这个技能。

听雨:其实我个人认为这个技能在试炼场有很大的bug,我之前也发帖反映过,就是点了听雨施法,周围出现一团雾,但是盾并没有起来,而且抵抗效果和加血的状态也没有。就是意义上的被打断。但是打断连施法都没有,可是试炼场明明人物在施法,有法术效果的体现,但是没有法术的效果。所以很多奕剑都会找到一个安静的角落把听雨开起来,免得被打断。

流风:这个技能就没什么好说的了,AOE高输出技能,一个流风带走一个远程有木有。

五方:最后就是五方这个技能了,有人问我为什么带这个技能,我只想说,谁用谁知道。五方的效果是大幅度提升抵抗负面效果,我觉得这个大幅度基本就是完全抵抗负面效果,五方的盾起了之后,什么奕剑的六合,什么风伯的束缚,什么冰熊的冰冻,都是笑话,我就不怕你,我就砍你,我就不会被冰。当然你要是脸臭就没办法了,动次打次动次打次就是这么出来的。

还有我看到有些人在用九玄这个技能,我想说在试炼场,九玄真心没什么软用,耗费大量的能量点,结果被人一个滚地滚开了,还不如多放技能六合。