装甲联盟坦克弱点及相关问题讨论分享

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首先,游戏里是否有跳弹、装甲弱点等等设定?如果是那种打到就扣血,跳弹拼概率的这个视角合适,如果是类似wot那样的设定,有弱点,炮弹有穿透力那么就不行,因为无法在不开瞄准镜的情况下细瞄弱点。

我个人的理解,跳弹机制并不难做。比如,把单个坦克看成一个长方体,当炮弹打到这个长方体时,由炮弹的平面入射角做一个判定,如果入射角大于等于60°则触发跳单,反正则计算伤害。这样逻辑简单,也可以被玩家所接受。当然,游戏最终会怎样,还是要看开发者啦,不过毕竟这游戏主打竞技,应该会考虑的。

装甲联盟坦克弱点及相关问题讨论分享 第2张

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