天下HD试炼场的一些需要注意的小细节

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天梯积分机制。 既然一开始说的是天梯积分制,而且也根据个分数段有不同的段位,且不吐槽低段位排到高段位的事儿了 ,就是排到了低赢高段奖的分跟赢同段的也没什么不同啊,高段位吊打低段位掉分还那么多这样合适吗? 是不是应该根据段位的不同适当的改变一下积分增减。翻滚扣能量点。是不是对近战略有点不公平了。 即使不能说远程翻滚扣近战的双倍能量 ,适当的增加一点翻滚CD 。

天下HD试炼场的一些需要注意的小细节

个人感觉是比较中肯的吧?羽毛真能在里面给你遛的不要不要的。。 3.既然开手动PVP,个人感觉开发组是为了调动大家PVP的积极性吧。目前这个延迟的问题真的就不吐槽了,如果试练还是为了拼装备属性跟BB的话,我感觉还是照JJC的模式来就好了,直接AI,何必费这个劲,如果是为了调动大家的积极性,是不是可以加入类似于天秤系统的玩法,平衡对战双方之间的战力,这样可以更高的调动0元党,月卡党,甚至于低级玩家的参与度。