逆转三国提出致歉信关于同盟系统

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对于同盟系统,给出自己的一些不足,和在这方面的修改,还有不少的玩家都是非常的喜欢在这方面有自己的看法的,欢迎提出。下面,小编就给大家详细的讲解一下,关于致歉信关于同盟系统的内容。

逆转三国提出致歉信关于同盟系统

同盟系统设计之初,我们就在想这麼一个问题:游戏中最重要的是什麼?是完美的阵型?是急速通关的技术?不!是陪伴在自己身边,在一场重要战役中默默支援自己的友军!

那些平时只能在进入战场时给予帮助的伙伴们,除了在qq群、贴吧、论坛可以交流,為什麼不能在游戏内提供一个交流平台呢? 所以我们制作了一套同盟系统,希望让更多热爱游戏的主公通过同盟系统聚集在一起。在游戏中得到更多乐趣的同时,可以在一起為著一个目标一起奋斗,一起努力。

也许我们整个团队太过于年轻,对于一些功能上的设计​​考虑不周全,所以同盟系统上线后遭到了许多玩家的批评。自同盟系统上线后,几乎每天都会根据玩家提出的反馈意见对同盟系统进行优化、调整。

在即将上线的v3.2版本中,我们对同盟系统还将有更多的调整,希望让更多的玩家体验到同盟系统带来的乐趣。

比如:

☆ 保卫战最后一击、根据伤害排名,将额外获得道具卡的奖励。

☆ 同盟战掉落的元宝卡可被用于同盟捐赠。

☆ 增加更多元宝卡获取方式。

☆ 降低同盟保卫战前期的难度,让更多中小同盟也能容易的获胜。

☆ 同盟保卫战失败也能获得一定的奖励。

☆ 增加同盟聊天室。

☆ 鬼许褚的主将技在不影响其他武将的前提下,将被重新设计。鬼许褚依然被定位為神将。為了避免调整后的技能和当前技能效果的差异过大,辜负主公们的期待,所以,我们将在逆转三国论坛、新浪微博、并委托逆转三国贴吧发起意见徵集投票,充分徵求大家的意见,再进行技能调整。相关信息稍后发佈。