风色幻想命运传说首测体验如何 首测体验建议

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风色幻想命运传说首测之后的体验如何呢?在首测中玩家们遇到了什么BUG呢?相信每拿到首测资格的玩家和小编一样好奇,下面就随小编一起来看看吧。

风色幻想命运传说首测体验如何 首测体验建议

主界面

1.头像不可替换。建议改为官方头像,自定义头像。也可借鉴同类产品统一做法,获取英雄后获得头像以及头像框做法。可加入英雄职业等级头像渐进变化。

2.主界面交互功能

如聊天、社团、好友、私信、群发等等有待完善

战斗界面

1.登场英雄必须拖拽十分不人性化,建议加入点选方式

2.左方队伍状态栏点选人物响应速度过慢。

操作性

1.没有扫荡功能同类产品显得反人类,太过浪费时间

2.快捷战斗模式不错,可加入跳过战斗画面直接出数值结果更符合玩家需求,移动也可以加速。

命运之书

1.第二关:在进入刷新奇袭飞行怪后画面会自动跳转到随机方向的画面,而且是固定的。无论玩家还是AI回合每次人物行动都会,这个BUG有点恶心,望修复。

2.战斗结束后会跳出断线提示,重连后暂时无损失。特别第三关,经常这样。但此类小bug值得修复,影响游戏体验。

3.关卡未显示次数,但实际存在10次限制。建议加入次数提示。

世界界面

1.操控性不足,人物容易因为建模而卡住,包括地图边缘。比如瓦瑞镇中央喷泉左上方卫兵对话会卡住不能行动,必须点右下方NPC移动对话才可解除。如果是画面内无NPC则无解,如无法解决则建议加入回程和防卡死功能。

2.行动不灵活,看似转盘提供移动方向,实际是上下左右4个方向,显得简陋,影响游戏体验。

3.天气节奏规律 不同城镇建议加入不同气候和天气规律,小细节可加分。

其他建议

1.安卓会后台自动关闭游戏程序 可设计一个引导来使玩家切换手机界面后游戏依旧运营,加分。

2.游戏音乐单调 建议根据不同场景和情节加入音乐,包括主界面。

3.跟原作关系不大,建议制作团队能加大这方面关联。剧情和游戏性都是,否则IP就浪费了。

4.没有装备系统也没有行动点系统显得简陋,缺少变化和策略性、可玩性。装备不搞强化和附魔这类堆数值陷阱值得称赞。但完全没有也少了部分乐趣,建议加入,这是可以超越同类作品的点。

5.优化 用的MATE20X居然会出现卡顿,很难想象公测时候那么多中低端手机进入游戏得有多劝退人。这部分必须引起重视,已经不是服务器的问题了。

6.画面里无论世界界面还是战斗界面,建模过于简陋。2020年这画质在品质方面的确落后了,建议改进。

7.体力值恢复规则未注明,比如5分钟回复一点体力并未出现在游戏引导中也未在单击体力栏后显示。

8.人物风格偏真实系就没必要过渡Q版,显得与其他同类产品同质化,没有特色。

9.日常任务等赠送体力的环节未出现在奖励栏等地方,有待完善。