逍遥江湖3武当技能介绍及加点技巧分享

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逍遥江湖3武当技能介绍及加点技巧分享

武当

技能:

1.两仪剑法(主动技能)分为两种:

玄阴剑气:造成眩晕几率20%持续1秒发挥基础攻击100% 土系攻击20% 土系攻击189到231

炙阳剑气:造成眩晕几率25%持续1秒发挥基础攻击60% 土系攻击80% 土系攻击189到231

2.真武七截(主动群体范围增益):内功基础攻击增加40%

3.仙风道骨(被动增益):每次被攻击时增加金水火土抗性25 持续3秒 最多叠加9层

4.天地无极(主动群体控制):对远程小范围造成2次伤害并眩晕 造成眩晕几率25%持续1秒发挥基础攻击20% 土系攻击25% 土系攻击135到165点

第2次造成眩晕几率70%持续1秒 发挥基础攻击100% 土系攻击60% 土系攻击135到165

施展间隔10秒

5.玄天心法(被动增益):攻击速度增加20点 100点水系抗性

6.人剑合一(被动保命):触发条件 生命降至25% 触发几率85% 0.5秒恢复生命40%持续2秒 对800范围内敌人造成伤害眩晕几率20%持续1秒 发挥基础攻击55% 土系攻击65% 土系攻击54到66

7.剑气纵横(被动增益):周围每个敌人(视野看得见的)增加5%内攻攻击 最多叠加10层持续2秒

8.一气三清(技能增益):增加移动速度30%持续5分钟 天地无极击中敌人时降低其移动速度

9.太清剑气(技能增益):普通攻击命中目标时,其土系抗性减少10最多20层持续3秒。受到眩晕的几率跟时间增加3,最多叠加20层持续3秒

10.剑飞惊天(主动伤害):施展间隔6秒 造成眩晕几率40%持续0.5秒发挥基础攻击120%土系攻击75%土系攻击216到246

11.太一真气(被动增益):受到迟缓的几率跟时间减少80点 攻速增加20点

12.太极(主动反弹):施展间隔15秒 将受到的攻击按100%比例反弹回去(自身不受到伤害)

简评:

武当有适度的控制跟很好的控制效果,太极保证了一定的生产能力,而且带有跑速增加跟减速。输出秒伤不低而且综合能力强,操作简单。

加点及技巧:

RMB玩家5内4身1体,非RMB玩家5内3身2体。团战猥琐在后排,注意小心有突进的职业。找准目标预判天地无极然后接剑飞加普攻

如果眩晕出的多秒人还是可以,如果点被没死不要追着杀,等天地无极的CD继续寻找目标。武当生存不如二测其他方面还是都有所加强的。而且一气三清也提供了不错的跑速与减速能力,走位风骚点放近战风筝还是给力的。跟天王一样,推荐RMB玩家投资