炉石传说探寻沉没之城鱼人术卡组构筑解析

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炉石传说探寻沉没之底鱼人术卡组构筑解析。随着鱼人领军在多头蛇年重新回归标准,鱼人卡组也再一次变得成立。而新版本收获了多张强力鱼人的术士,自然也成为了最适合鱼人体系的职业。下面一起来看看探寻沉没之底鱼人术卡组构筑吧。

一、卡组:

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炉石传说探寻沉没之城鱼人术卡组构筑解析

其中临终之息、农夫、鳄鱼人掠夺者是最可替换的卡位,各位可以根据自己的环境稍作调整,接下来我将具体分析一下卡组运作的思路,如果只是想参考一下套牌的同志可以直接复制,下面的内容是我对这套牌的个人理解,但大家在实战中收获的理解可能会更实用。

二、单卡分析:

临终之息

临终之息是一张针对快攻内战的卡。由于现在抓德鲁伊的快攻卡组越来越多,快攻也有必要卷起来了。临终之息在快攻内战中大概率能触发效果,并赚取大量节奏,除了法强冒险者,其它冒险者对于节奏都能有不小的帮助。

炉石传说探寻沉没之城鱼人术卡组构筑解析 第2张

甜水鱼人斥候

作用不亚于鱼人领军的一张卡,在快攻内战中,甜水鱼人斥候一旦站住,便基本宣告了本局游戏的胜利,而在明显站不住的情况下,尽量在保证本牌能发挥特效,赚回一点场面的条件下再拍,切勿草率卖掉。在面对其它卡组时,甜水鱼人斥候也能起到buff机的效果。

血腥邪鳍鱼人

术士特色与鱼人的结合,用法有很多。一是3费艾萨拉的拾荒者接4费本牌探底,在5费时使全体获得buff并创造额外的场面;二是利用消耗生命值的鱼人,配合甜水鱼人斥候或寒光先知,一回合铺出更多的频率,让这两张牌创造更高的价值;三是直接找到老巨鳍,5费拍下老巨鳍杀死大多数比赛。总而言之,本牌的效果类似于在蓄力,让我们在下一回合创造更大的场面。

老巨鳍

本牌虽然费用高达8点,但还是有必要带进卡组。首先它有被血腥邪鳍鱼人探到的上限,其次它可以抗住BOSS在二阶段的一波,如果我们在BOSS第一阶段没有击杀BOSS,也可以通过老巨鳍,让我们再BOSS在第二阶段某一回合的疲软期击杀对手,最后,老巨鳍本身质量非常高,在很多对局中,8费拍下老巨鳍也能让对手难以处理。

炉石传说探寻沉没之城鱼人术卡组构筑解析 第3张

鱼饵桶

最后再来讲鱼人术与其它鱼人卡组最大的不同——鱼饵桶。这张牌给了鱼人术除了按费拍鱼人之外的第二条赢点。如果我们能够一费打出岩石海底招两个鱼人,接二费鱼饵桶的话,那我们手牌中就会至少有三张鱼人获得了+3/+3,这样的加成能使我们在之后的几个回合中的压制力极度增长,也能显著提高关键鱼人(如鱼人领军、甜水鱼人斥候)的生存能力。在前期,在场上有大于1个鱼人,手中多于2张鱼人的情况下,鱼饵桶的收益都是很高的。另外,并鳍奇兵与鱼饵桶的配合也相当好,可以快速追回打鱼饵桶亏掉的节奏。

芬利·莫格顿爵士

鱼人术通常选择放弃芬利·莫格顿爵士,虽然作为一张1费1/3的鱼人它足够优秀,但术士的技能的确很香,我们可能会选的新技能基本只有猎人技能和快攻内战里的恶魔猎手变脸,而且也未必比术士技能好用。嗯,因此战吼基本成了负面效果,不值得不值得。

炉石传说探寻沉没之城鱼人术卡组构筑解析 第4张

三、起手留牌:

起手优先留1费随从或岩石海底。

有岩石海底的情况下可留鱼饵桶。

有1费鱼人的情况下,留甜水鱼人佣兵。

对阵战士、盗贼、恶魔猎手(追加解释:本文写于削弱补丁之前,削弱补丁之后,战士和盗贼也许就不仅仅是海盗形态了,需要依据环境而定)找甜水鱼人斥候和临终之息。

对阵德鲁伊时,可以保留艾萨拉的拾荒者和探底牌的组合,其余情况下不推荐主动这样留牌。