梦幻西游手游希望对化生寺做如下调整

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梦幻西游手游希望对化生寺做如下调整,现在小编要分享一篇资深老手发的一篇文章。虽然这种希望文章最后都会被忽视,但是有的时候也有可能真的被采纳。因此,小编分享给大家提前看看。

1.金刚护体对首目标增加物理伤害,一韦渡江不再增加物理伤害。这样一来,对多ST队没什么加强,但是对大唐的朋友也算是种精神上的支持了。

2.推气过宫时,如果有单位满气血,则不计算治疗数量。(加的人数越多,加的气血越少,比如说技能可以推六,但是队伍有五个人掉血,那么是否可以让HS加血的血量按五个单位来计算?)

3.和其他任何门派交换临时F,龙宫的物伤F自己用不了,PT的法伤F自己也用不了,而化生的治疗F却主要是化生寺自己用,这是要自产自销的节奏啊?PT与DF虽然也要治疗,但是这两个门派主要还是以辅助技能及特技为主,这样一来化生寺的符根本卖不出去。希望可以调节一下,也是促进经济。对于觉得化生寺符很贵,很赚钱不希望换其他门派符的朋友,我只想说,基本符贵不贵,除了看加什么属性,还看门派里人多不多,化生寺这么几个人,无论什么符都会很贵的,放心好了。

以上,基本上没有谈到增加治疗量的问题,欢迎13段大神回贴交流,也希望喷子口下留情。

梦幻西游手游希望对化生寺做如下调整

网友发言:

个人觉得,化生的治疗不应该增多加血人数,而递减加血效果。

这个公式和法攻的公式一样,但是纵观其它加血门派,却没有这样,地府的毒回血,每一个人的加血强度都是一样的。普陀灯2,强度也是和治疗强度直接挂钩的,而且是持续奶。因为化生加血人数的变化,而引起奶多奶少的浮动,所以才会觉得少。大多数情况下都能保持单位大于6个,所以分散了,觉得少,一个单位的时候就多。这是ch设计的缺陷。

因为治疗强度现在是最难堆的,只有石头和武器的治疗属性。而别的门派加魔武器和加力武器就可以增加攻击力了。魔法只针对法攻和法防。而duan游化生的治疗是看灵力的,很好堆,所以导致duan游化生加血多,手游加血大家都觉得少综上,如果化生寺加血的每个单位都与化生寺面板治疗强度匹配,而不是递减的话,即使不像别人建议的首目标治疗加强或者直接提高加血量,效果就应该不错了。

还有,一个靠治疗存活门派单加,还是要吐槽一下……