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毕竟在对于每一位玩家来说,在火影忍者所存在的秘卷系统,最为主要的实现价值除了战力的堆叠,更为主要的则是实现了在场景攻击模式下的享受;而在真正实现的玩家体验的内容中,真正所致力于的则是最为主要的类型分类表现。
为了能够让玩家体验到秘卷系统下的差异性,除了对密卷进行了品质的分类,更为主要的则是在对应的级别上进行了统筹;基本上在对于品质的分类上,主要是有:普通、优秀、精良来进行统筹的,但是一部秘卷的战力将没有品质的限制。