剑网3藏剑3技能夜雨千雷殿玩法教学

游攻社 人气:2.12W

剑网3藏剑3技能夜雨千雷殿玩法教学,在经历了漫长却又短暂的开荒之后,小伙伴们都对千雷殿这个秘境都了解多少了呢?下面就来看看小编给大家带来的剑网3藏剑3技能夜雨千雷殿玩法教学,希望对大家今后的开荒刷本有所帮助。

伊玛目

一、需要注意的技能及对应方法:

1、移行化火:每15S一次,范围为正面92°的6尺半径扇形,中此技能造成击飞效果,为固定时间轴。

解决方法:侧面躲开技能范围即可,或绕背,宇航员请回炉重造。

2、滚石:10S开始出现第一次滚石,随机3-4个,滚石数量影响下一波小怪出现时间(重点),范围大约为6尺,中此技能造成击飞效果,为固定时间轴。

解决方法:跟随大团选择无敌规避或者躲开,滚石期间由于藏剑的循环因素导致基本不可能出现虎跑状态下出现滚石,若出现,请目标选择为自身并在滚石经过后继续虎跑。

3、火球:天空中会随机出现火球向下坠落,可击杀,落地后造成击飞效果并在原地留下一个持续一段时间的燃烧圈。

解决方法:一般为远程提前击杀,无视之。

4、召唤祆教使者:小怪从桥头两端出现共3只,小怪可控,减速后大概8S左右与boss距离10尺范围,存活期间目标锁定为伊玛目当前一仇,靠近直接秒杀,必须击杀,DPS提升关键点。

解决方法:有风车交风车,没风车锤boss。

二、与藏剑有关的机制

伊玛目是一个时间轴非常紧凑的boss,在我看来是比较契合藏剑这个门派的,藏剑在我的理解当中就是一个非常吃技能时间轴的门派,节奏对了自然就能打高。

1、滚石与小怪(感谢冰糖雪梨橙@乾坤一掷的科普)

首先算是一个关于小怪的细节机制扫盲,除开独立在外的移行化火,这个boss的节奏就是滚石-小怪-小怪这样循环,而时间轴分为这三种:①小怪-小怪为固定40S;②小怪-滚石为固定37S;而滚石-小怪这个时间轴则取决于滚石数量,若滚石数量为3,则下一波小怪出现时间40S,若滚石数量为4,则下一波小怪出现时间为43S。看到这三个时间,敏感一点的大概能猜出来,40+37+43=120S,这刚好是一个无山重风车的正常CD,其条件为小怪-小怪-滚石-小怪这一循环中滚石必须为4,若为3则第三波小怪出现时会出现风车差一点点就好的情况,而有时候3S之差可能你小怪就群不到了。

2、移行化火

关于移行化火的机制算是个比较小的细节,我们将boss与每个玩家之间都想象成是一条直线,移行化火点名时,boss沿着与点名目标的这条线瞬移至目标面前读条;读条完成后沿着boss点名时所在位置与一仇所在位置的连线瞬移回来。由于移行化火点名全程瞬移,可能造成短暂的面向不对应无法使用技能的情况,故粗略的画一张示意图进行配合理解。

剑网3藏剑3技能夜雨千雷殿玩法教学

三、奇穴推荐

剑网3藏剑3技能夜雨千雷殿玩法教学 第2张

此为3技能夜雨常规奇穴,伊玛目推荐将如风改为夜风,并推荐实战至少1段加速。

原因:1、夜风10尺风车,群攻竞争力强大;2、在0加速情况下风车结束是不可能打出一个享受夜雨和雾锁的瞬发云飞,损失巨大,有追求的同门可以选择多拍一个头或者鞋子打上加速附魔进行替换,或者更进一步选择带加速的CW(笨猪脸)。

四、山重水复的可行性分析

1、山重水复下风来吴山的CD与时间轴

首先我们来回想一下山重的奇穴效果,风来吴山命中目标数量小于10个时,每少一个使技能CD降低1S。那么我们来算一下关于山重风车的CD时间,若按单目标风车计算,最高减CD为8X9=72S,即单目标山重风车CD为120-72=48S;其次是小怪期间的山重风车,已知小怪3只boss一只,目标总数为4个,则最高减CD为6X8=48S,即小怪期间山重风车最高为120-48=72S。

接着我们来模拟一下山重的时间轴循环,由之前介绍的机制可以知道,第一波小怪取决于滚石数量,为51/54S出现在场地外,59/62S时进入10尺范围内,而起手循环为轻剑5S叠怜光,重剑40S怜光输出,切轻12S后切重,再加上一个听夕预补雾锁的时间为3S。我们可以发现,如果起手在8S时风车,56S时风车刚好CD结束可以有足够时间迎接第一波小怪,往后看从第二波小怪出现在第一波小怪40S后,是无论如何都赶不上的,那么我们看看第三波小怪的出现时间为40+37+40(43)=117(120),面对4目标下72SCD的山重风车也是有非常充裕的时间。那么讲解到了这里我们可以知道,山重风车一定可以群到奇数波的小怪。以上分析完全不考虑伤害期望和剑气消耗,本文仅通过分析时间轴来探索可能存在的打法,有兴趣的同门可以自己尝试。

2、剑气循环消耗

那么接下来,有了循环的可能性,就要讨论一下剑气消耗的可行性。熟悉藏剑的玩家都清楚,在藏剑常规循环中,第一次重剑起手莺鸣柳期间必然有风车,然后剩下的剑气足够打完40S怜光时间,而第二次重剑续航期间使用雪断桥,也是可以完成整个怜光的输出时间。以满剑气100点及雪断桥80点剑气来算,一共有180点剑气,两者相差的20点剑气可以通过一段时间的4技能夜雨以及重剑平砍来弥补。由此可以暂时的得出一个结论,在有雪断桥或莺鸣柳期间,是可以完成在40S怜光之内包括风车和正常循环的所有操作。

然后我们联系一下实际情况,第三波小怪出现时间为第一波小怪51/54S出现之后117/120S出现,则最早时间为51+117=168S;最晚时间为54+120=174S,按通常循环来看,第四波重剑怜光结束时间为5+40+12+40+12+20+12+40=179S,而168S为第四波重剑还剩最后9S怜光的时候,174S为剩3S怜光的时候,此时出小怪并没有怜光支持,即使转风车也非常的影响DPS,则一般情况下山重是不可取的。

这个时候就要推荐一款神器,藏剑70CW重剑碧王,其使用特效为重置雪断桥CD,使用间隔为2min,这个特效有什么用呢?它的作用在于将传统剑气循环中的莺鸣柳-雪断桥-无技能切剑变成莺鸣柳-雪断桥-雪断桥的循环,而这一循环使得第三波重剑时间延长20S,导致第四次重剑怜光时间为161S-201S,此时有27-33S的怜光以及莺鸣柳的支持,小怪可以尽情的群,完美支持山重风车情况下对奇数波次小怪进行群攻的愿望。

3、结论

由上可知,在持有碧王时,存在且成立洗山重的风车流打法,但由于碧王持有率较低,且考虑切武器操作的复杂性,仅仅是有实践的可能性,有兴趣的同门可以自己尝试。

4、关于碧王切武器CD的若干操作

以前由于更换武器无CD,导致出现了风靡一时的3刀流打法,其意义为2把提亻共buff(水雷特效)的武器和一把主输出武器,通过一系列按键保持额外的两种buff来加强主输出武器的输出,现武器CD已和谐至2min。藏剑算是唯一的一个特例,我们换武器只需要12S,也就是一个啸日的时间。具体流程如下,重剑怜光结束换碧王—啸日切轻—使用碧王—啸日切重—换主输出重剑进行输出。

五、常规循环详解

同样是回到上面的机制,无山重情况下风车CD为120S整,而第1-3波小怪之间唯一存在120S的情况为第二波滚石数量为4,若第二波滚石数量为3则因风车CD差3S而群不到第三波小怪,所以此时选择将风车留在第三波小怪之后40S的第四波小怪。我们可以得出一个大致的结论,从第二波滚石开始,有且仅有每波滚石数量为4的情况下,才可以稳稳的群到奇数波的小怪,若滚石数量为3,则选择顺延1波小怪。

注:按固定团现今的DPS来看伊玛目大概在5-6分钟即可击杀,那么根据循环时间每2分钟一次滚石-小怪-小怪的循环基本可以推断小怪总出现次数大概在5-6次,可能存在某种打法选择第一波风车提前施展期望能在第三波小怪转到残留的小怪,那么粗略的分析一下,在不考虑0段加速风车5S读条的情况下,1段加速4.5S的8跳风车,为了追赶这很可能赶不上的3SCD,你要选择空转单目标多久?假设两波风车对半分一边提前1.5S,第一波3S的群攻最高6跳完整风车加上第三波小怪经过1.5S全团群攻之后剩下来的小怪血量,这剩下的3S风车能不能转完这个4目标环境以及第5波小怪同样是群攻1.5S之后剩下来的小怪甚至可能因为再一次的3滚石导致小怪群完了风车才好的尴尬场景,这样的恶性循环到底是赚还是亏这个交给大家自己判断,是选择6跳4目标群攻+12跳不完全的4目标群攻还是选择完整的8+8跳完整的4目标群攻。Yes or no?

细节:

1、假设第一波滚石数量为3,则第一波小怪可开风车时间为59S,此时需注意在60S时的移行化火点名,请在风车之前找好一个人少的地方再开,并祈祷boss不要点自己这个方向的人,若还是在移行化火面向内,请迅速远离技能范围,因为风车会被移行化火击退并打断【垃圾免控】。

2、伊玛目不需要考虑任何阶段及易伤,DPS完全取决于小怪能群多少。

3、关于风车开启时机

我们可以知道夜风风车的群攻效果半径为10尺,那么怎样判断小怪进入10尺了呢?现在向大家介绍一个很好用的功能:菊花插件集中的目标辅助,勾选显示自己的扇形面向,勾选圈1,将后面设置改为360°、10尺、透明度可以根据自己视力手动调节,设定完成后成果图如下(感谢苏沐寰@剑胆琴心提亻共的图)

剑网3藏剑3技能夜雨千雷殿玩法教学 第3张

柳秀岳

奇穴推荐:

剑网3藏剑3技能夜雨千雷殿玩法教学 第4张

一、藏剑需要注意的技能

1、断空雷切

断空雷切大致效果为boss每隔一段时间进行点名,经过一个跳跃过程跳到点名目标面前,对360°5尺范围内造成伤害,可受到五行属性加成,五行buff越高伤害及范围加成越高,同时附带一系列新效果。

断空雷切·水:范围内玩家获得导电效果;

断空雷切·金:范围内根据击中玩家人数获得相同数量的吸收盾;

断空雷切·土:范围内玩家获得定身甚至石化效果;

对应方法:在断空雷切点名落地之前迅速远离技能范围,火木可无视。

2、云凰斩

云凰斩·火大致效果为正面180°5-15尺AOE,即对应方法为全程站boss背面。

3、闪鸣真木仓

Boss血量达到50%以下时进入P2,boss会在一定时间内对某个玩家进行点名,并在其头顶刷新一个叫雷融石的NPC,造成闪鸣真木仓伤害并于2S左右落地形成一个4尺范围大小的导电圈,若柳秀岳身上有水buff则该范围进一步加强,对应方法为避开导电圈范围,空中穿越同样产生导电效果。

4、千雷招来

对于我来说,千雷招来期间打材料车是一件非常痛苦的事情。一般来说,材料车的吸收盾靠远程以及霸刀转火是完全足够的,所以我是从来不去打车的,如果团队打法要求千雷招来时期不允许打boss,那就对材料车虎跑吧,但是材料出来以后请注意蹑云方向。千雷招来的结算伤害按照结算时的boss蓝量进行计算,蓝越高伤害越高,但在距离boss4-9尺内的环形圈是不会掉血的,故规避手段为结算前站在boss4-9尺的环形圈内等结算后再输出。时间轴大概是60-62S左右出现第一波千雷招来,往后每60S出现一次千雷招来,boss表现为强制中断当前动作,身上出现10W左右的吸收盾,并且向场中央锻造台跳过去,并在落地后产生一个类似散发气势震起灰尘的特效。整个千雷招来期间持续16-17S,以boss从场外跳向中央锻造台的时间也算在内,持续15S之后boss周围出现一个明显的光效聚拢的特效并再一次散发气势大概1-2S即进行伤害结算,算是一个比较明显的技能阶段。

二、与藏剑有关的机制及循环猜想

看到千雷招来60S一次的时间轴,相信你们都会比较敏感,因为常规循环下,轻剑+重剑的总时间为12+40=52S接近60S,而每一波千雷招来的循环里存在16S左右的盾,只剩下44S的输出时间,这意味着,这同样是一个比较契合藏剑的时间轴boss。由于轻剑的低伤害,所以我想来想去只能想出一种比较好的打法,那便是在千雷招来16S吸收盾期间轻剑叠虎跑以及避开结算,重剑在打满40S怜光的情况下继续无怜光输出直至千雷招来出现,将最大的伤害输出给boss,靠基本无法输出的时候来渡过轻剑期间达到输出的最大化。

同样,有了循环就一定要考虑剑气消耗情况。在伊玛目我们分析过,在莺鸣柳和雪断桥期间是足够打完40S怜光时间的,而每一分钟里需要重剑输出44S,则我们需要在不切轻剑的情况下继续输出4S,对于有莺鸣柳和雪断桥循环的这两波剑气循环中只需要在原有基础上晚4S使用技能即可完成。而对于没有莺雪续航的第三波怜光循环中,可以选择在千雷招来结算后再轻剑虎跑及重剑输出4技能夜雨进行续航。

三、细节

1、对于P1(100%-50%),团队集中在某个范围内,使断空雷切点名范围达到尽可能的小,可利用听夕无需站桩的条件跟随boss断空雷切点名进行走位,从而达到瞬发的夜雨云飞保持在boss4尺范围内部浪费输出。

2、对于P2(50%-25%),场中央出现雷王加持,4尺范围内会受到伤害,千雷招来期间消失,故每次千雷招来出现期间可放心对boss进行虎跑。此外千雷招来结算后,boss的第一个技能一定为闪鸣真木仓,在闪鸣真木仓没结束之前boss会定在原地,且此时依然没有雷王加持伤害,在这一期间可以完整的打一波听夕云循环,且在第二个听雷时boss会开始向主T进行禾多动(加好主T焦点)。

3、柳秀岳的DPS很大一部分受五行易伤影响,脆化出现多外功相对就打的更高。

柳鸾旗

奇穴推荐:

剑网3藏剑3技能夜雨千雷殿玩法教学 第5张

这个boss的循环如果要说的话特别的复杂,而且针对不同团队的爆发以及打法安排可以衍生出许许多多的打法,现在依然争论不休,无法定论哪种打法真的正确。在这里我分一个个小阶段来进行逐一介绍。

一、以P1(100%-70%)为例

由于这个boss起手11S开始读条雷蛇,对于走位欠缺的近战玩家来说,雷蛇阶段几乎是不可能输出boss的,所以出现了两种循环方式,分别为:

循环1(类似韩非池):起手雪断桥,雷蛇读条结束时回到大团位置切轻剑挂扶摇,此时差不多可以打完整个雪断桥的剑气;雷蛇结束后boss走向大团,同时场上出现2条雷电射线并依次扫过大团所在位置,迅速虎跑切重开莺鸣柳风车后正常循环并跳过第一波雷电射线继续挂扶摇;

循环2:起手虎跑,雷蛇读条结束前可以打三次听夕云循环,然后不切轻剑回到大团位置并挂扶摇, 雷蛇结束后boss走向大团,同时场上出现2条雷电射线并依次扫过大团所在位置,直接开莺鸣柳风车后正常循环,待第一波雷电射线扫过时跳过去切轻虎跑并再次挂扶摇切重输出。

此时再次产生打法分歧,部分团队选择将boss拉进中间跳过第二波线进行输出,等第二波雷蛇出现再退回原位等待,另一部分团队选择将boss定在原地,等雷蛇读条时与第二波射线经过时一起扶摇跳去中间抱团等待雷蛇结束rush下P2。

注:P1打法完全看团队打法自行选择,这里就不给出推荐,制约近战输出的最大问题永远是主T,其次才是打法,再好的打法然而主T配合不好一样没有用,但能打高的方法就是好方法。

二、以P2(70%-30%)为例

P2主要为2只雷食兽击杀与boss雷神降的循环过程,由于boss本体为主要输出目标,则团队选择几乎都是在雷神降期间爆发是毫无疑问的,而雷神降只有30S,怜光却有40S,该如何选择叠怜光的时期呢,这同样存在分歧。

循环1:以第一、二只雷食兽激活—雷神降结束的阶段时间为例,打法为第一只雷食兽激活时开始虎跑,第一次雷吟读条时切重开始输出,一般团队可以在20-30S击杀第一只雷食兽进入雷神降,此时可选择鹤归boss并配合团队开一波(一般是第二波CD才好)莺鸣柳风车爆发,雷神降结算时拖8尺边退边读夕照甩夜雨云飞并切轻等待第二只雷食兽激活;

循环2:同样是第一只雷食兽激活虎跑,在雷食兽还剩20%左右血量时切轻打听雷断潮甚至是点了片玉还会有雷食兽踩雷池偷虎跑的(点名某寰),其意义为雷神降期间省去轻剑时间直接切重爆发;

循环3:算是循环2的分支,同样是雷食兽20%左右血量切轻打听雷断潮,但将虎跑时间留在了雷神降最初的5S时间内。

第三、四次雷食兽激活时是个很特殊的期间所以额外拎出来进行说明,第一、二波雷食兽的第一个雷池出现时间均为雷吟读条之后,而第三波雷食兽的第一个雷池时间在雷吟之前,故第三波雷食兽基本不存在起手虎跑的情况,一般为等第一波雷池出现以及雷吟打断后,等雷食兽出圈再虎跑(此时场上两个圈基本是重叠的,易猝死)。

注:由于雷池出现间隔不固定,且第二波雷池之后2-3S内必出一个雷击圈极度危险,考虑T拉雷食兽进出雷击圈和雷池的操作时间,请根据团队打法谨慎选择虎跑时间。

三、以P3(30%-0%)为例

P3只有内外功分组轮流进入内场击杀幻境魔影和出来rush的阶段,外场每2S叠加一层雷击debuff,16层直接秒杀,故外场最高有32S的输出时间,为了外场在10-13层左右进入内场所以需要在26S前击杀内场的幻境魔影。380W血量的幻境魔影,假设团队秒伤50W,按照现在DPS趋势来看外功的爆发性输出比内功稍高一点,粗略计算25W对半分,那么380W只需要15S左右,外功可能要时间更快一点,差不多就是一个轻剑虎跑叠怜光加上少量重剑的时间,然后出来刚好剩下的怜光基本足够打完在外场的rush过程,如此循环直至击杀。

个人推荐:外场重剑rush,内场轻剑叠怜光。

四、细节:

1、P3进出内场细节,由于P2时期boss不存在任何位移情况,故P3基本boss还是保持在原位置不动(即开怪位置),幻境迷云在外场出现为固定位置,幻境魔影的位置也在内场相对于外场柳鸾旗的同一位置上,进入内场之前提前调整好面向即可快速选择目标玉虹突进节省寻找目标的时间。

2、根据经验判断,P2第三、四波雷食兽时期能基本安全虎跑的时间段为第一次雷吟打断后以及第三个雷池出现后,请珍惜来之不易的机会。

3、P1不要过于留恋莺鸣柳残留的剑气,把握节奏和循环才是最重要的。