指挥军队冲锋陷阵 日式策略战国英雄

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《战国英雄》(戦国HERO)是日本游戏厂商 VirginTech 推出的一款休闲战略类游戏,游戏以日本战国时代为背景,玩家将扮演一国的大名指挥着自己的军队与敌国交战,不同的出兵时机与出兵路线都有着非常的考究,需要合理的搭配出兵时间、出兵数量以及出兵路线才能发挥其强大的战斗力,有着相当强的策略性。

对于策略游戏 VirginTech 可以说已经驾轻就熟了,本作的画面比较的简单粗糙,场景也比较的千篇一律,无非就是在两座天守阁之间出兵对推,兵种也没有多少特色,无非召唤一堆全副武装的武士,无聊的对冲罢了,游戏的音效也就出兵那瞬间的高呼比较的有震撼感罢了。

指挥军队冲锋陷阵 日式策略战国英雄

战斗方式也是比较传统的策略对推,双方通过不断的增兵向彼此的天守阁发动进攻,玩家只需要点击天守阁范围内的任意地点就可以出兵,手指长按就会不断的增兵,操作上毫无技巧可言,只要出兵了后,部队就会根据前方敌人的多寡自动跑位,可以说都是些欺少怕多的货色,有时候又脑子特别不好使,令整个军队的阵型都散了,智商实在令人纠结。

游戏没有资源方面的调度,每一场战斗都会规定双方出兵的总数,开场玩家可以发动 20 名武士进攻,左下方的黄色血条代表着出兵数量,当出兵数量用尽后会随着时间不断的恢复,而绿色的血条则代表着总兵力,当总兵力用尽时就要看在战场上的兵力以及各个区域之间的优势兵力如何发展战局,如何发挥兵力的优势将敌人歼灭并攻入敌人的天守阁中就看玩家的策略能力了。

指挥军队冲锋陷阵 日式策略战国英雄 第2张

游戏中最有趣的还是战斗出兵时机、位置以及出兵数量等等,作为一款策略游戏,如何能够达成整体打局部,以多打少,如何调配兵力,如何规划路线这一切都要考验着玩家的谋略,同时还需要注意及时发动预备兵力投入战场以打破战场的僵持,小编的战法一般都是等敌人第一波进攻快到自己基地前后再发兵,尽可能的争取兵力的集结与避免拉长战线,当把敌人的前两波优势兵力消灭后基本上就离胜利不远了。

游戏共五十个关卡,每一关敌我双方的兵力对比都会不同,从前期我方兵力战优势到中期势均力敌再到后期关卡兵力成为劣势,因此越是到后期的关卡,战术的正确性就越发的重要,每一个小兵都是一个当成两个用,尽可能在局部集结优势兵力吃掉对方的弱势兵力,将战场拉回均势再最终赢得这场战争。而游戏另一特点则是支持两人同屏对战,双方各可以动用200人的兵力进行大决战,还是很有意思的。

指挥军队冲锋陷阵 日式策略战国英雄 第3张

总的来说本作的策略性还是非常不错的,需要玩家对于战场的时机有着非常敏锐的把控,对于围攻、增兵、穿插都非常的讲究,唯一遗憾的是游戏并没有什么操作性,无法真正的指挥军队冲锋陷阵,画面也太过于普通,喜欢策略类游戏的玩家不妨体验一下。