部落冲突最大程度击溃敌人进攻攻略

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从萌萌的新人,到现在马上九本,我在攻防两端都做过许多学习与尝试。比如屌丝流,胖天流、胖屌流,气球流,野猪流,,比如格子阵,引导阵,回行阵。在自己无数的进攻与防守中,自己对这个游戏的攻防两端算是有了一定的了解和理解。

部落冲突最大程度击溃敌人进攻攻略

在设计自己的八本阵时,我遇到了一个很普通的问题:怎样的阵,才能最大程度的击溃对手的进攻呢?

要回答这个问题,我想我们需要先分析对手是如何进攻的。撇开天龙八部3闪电、法天流这些大招不谈,撇开野猪流这样的九本以前根本不可能防住的进攻不谈,仔细琢磨屌丝流、胖天流、胖屌流这些最常见最普遍的打法,我发现,他们进攻的实质是一样的:都是高血量的近战组顶前吸火,低血量的远程dps组在后排安全输出,迅速拆掉周围建筑和塔,然后远程dps组集火血最低的墙,迅速破墙,近战组继续推进、吸火。近战组的血量补给由不断增添新刀兵、天使、治疗药水来完成。对于守方来说,这是一个不可破的铁三角死循环。

在我自己的实战中,无论是进攻和防守,这样的情况都是常见的:胖子刀兵顶在墙下,把有限范围内的所有塔的火力都吸住了,弓箭堆就在几步之遥,却没有塔在打。

那么,有没有办法让塔,尤其是法师塔和迫击炮,去输出后排的远程dps呢?

由此,我想到了这样一个思路:

通过建筑的摆放(而非墙的摆放),特别是塔的摆放,将塔分组分区,使得对方的T组、近战dps组、远程dps组获得不同的行进路线,将各组分流到各个塔区,最大化同一时间内塔的开火数量,将各组分别迅速击杀,尤其是迅速击杀因为剥离而暴露出来的远程dps组,使得对方迅速丧失dps能力,提前放弃战斗。

比如这个防守视频

这是一次很典型的能展示我的阵型的设计思路的视频,可以看到T组胖子、近战dps组刀兵和国王、远程dps组弓箭手都具有各自不同的行进路线,分流走近战T和近战dps后,因剥离而暴露出远程dps在AoE 汇聚点被迅速击杀,近战dps被分流到外围,也无法参与输出,且被迅速击杀,最终,对手虽有意识的先下了三两胖子破引导臂里的陷阱,视频最后也仍然存活大量黑胖子,却因为dps被击杀而不得不提前放弃比赛。