影之刃关于游戏优化的合理性建议

游攻社 人气:2.9W

1.论剑优化

影之刃关于游戏优化的合理性建议

结算提前至9点,让卡点论剑的朋友们睡个好觉,或者将次数压缩,5次整合成一次,譬如:原本一次获胜的一百彩卷改为一次获得五百,原本每天刷20把的朋友只需刷4把即可!大大节约时间!

 

2.日常任务优化

日常真心可以开扫荡了,我知道你们都刷吐了,除了心法副本以外都可以开扫荡!日复一日的机械式运动没任何意义!!!

 

3.乱入开启自动扫荡功能

最近在玩一款游戏叫龙界启示录,里面的扫荡功能不错,我觉得开发组可以效仿一下!

何为自动扫荡:将时间压缩,模拟玩家进入副本开启自动按钮,遇到高等级的对手一样可能会挑战失败,当然3令牌或者两2牌的不太可能会扫荡失败!

 

4.平时的友情点数获取奖励同等于活动奖励

友情点数十连或者单抽可以改成活动时那种获得较好奖励的模式了!不然一点意义都没有,大部分玩家都知道集起来等活动抽,何不改成随时都可以抽?

 

5.充值按照开服至本次充值的天数补偿天数X每天获得的彩卷令牌

这样做更多的老玩家会舍得花钱充值!不落后,不然老区都是死区,一点人气也没有!!!

 

6.老区合服,优化游戏内置聊天

估计这点会被人骂,合服了论剑的确难打,可老区活跃玩家就那么几个人,基本都是鬼服,人气都没有!工会都组不满人!从公测至今的破烂聊天窗口应当且必须应该修改了!!!有点互动性好不好?