三国之刃对于游戏整体问题汇总

游攻社 人气:2.09W

三国之刃对于游戏整体问题汇总分享,游戏中相信很多的小伙伴对于游戏中存在的问题都有些无奈吧。要知道在游戏中问题确实是有很多的,虽然好玩的地方也是不少。那么游戏中有哪些问题呢,哪些玩法中存在着一些小问题呢。

三国之刃对于游戏整体问题汇总

1、关于过关斩将BUG,本人在同一级别同一战力情况下,会有几率出现无法打过的情况(PS:天天打破敌不需要和我谈什么技术之类的说法,常规破敌,本人在屏幕最左或者最右等怪物刷出来,离自己最近的一般刷灰色带盾牌的小兵,如果出现金色短刀兵那么可以说基本破敌不用打,很难过去,PS12关,还不是15关的破敌)

2、粮仓必须分区,分成高中低三个战力梯队,要不根本不会有新朋友愿意去打粮,现在粮仓最高都刷74,你要低级玩家怎么打粮,增加粮仓个人世界排行,提高个人打粮积极性,不要提什么该死的集体荣誉感。取消掉该死的珠宝,打了半天真身掉几十珠宝?

3、招财,本来花2块钱招一次,可笑的是一次1W+,够干什么,长期一次15连招居然只暴击2倍一次?我见过黑的,没见过这么黑的。

4、要求增加普通副本经验,没事刷刷副本打打铜板很惬意,现在副本经验打一次1000多经验,那么点铜板够干什么?难道普通副本设定就是摆设?

5、增加三国背景下的主线任务,不要告诉我这个游戏就是昨晚日常然后打粮。

6、修改铜板与游戏内消耗铜板的比例,不是每个人都能中500W1000W很多人充钱狂点也不暴击的,这样下去铜板消耗永远是负数,充钱的都受不了,何况小冲中冲长期玩家?难道个个都是几千上万的砸,稳定玩家就不需要了?

7、增加武器锁定,要不然真的很容易分解错误,而且无法找回。

8、增加武器继承系统,比如15武器,转移到新武器等级,可以随机转移若干等级,一把25的武器需要多少精力运气,元宝才能到,不要说脸帝

9、修改聊天系统UI,背景透明化,要不然打粮根本无法看聊天,一看就刷怪。增加屏蔽系统。刷屏太厉害。

10、职业严重不平衡

11、游戏应该让玩家也能自己赚取一定元宝,比如开设自由交易。

12、游戏应该是有可玩性才能赚到大钱,需要的是态度,不要一句您的建议已提交却没有行动。