锚点降临技能机制是什么 技能机制介绍一览

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锚点降临技能机制是什么?技能机制掌握好在游戏中是非常重要的,技能机制怎么用以及技能机制有什么用,这些都需要了解,以下是小编为大家整理的技能机制介绍攻略。

锚点降临技能机制是什么 技能机制介绍一览

开始战斗界面后,会有一个不可控的时间轴,轮到某个角色攻击时,每个角色会有一个规定的攻击时间,在这个时间内,玩家可以通关释放技能来就行对战局的干涉。

技能分三种,其中两种是角色技能,分普通技能和大招,均为两个,效果不一。

小技能不释放后存在两个回合的冷却,大招存在怒气机制,但结果实战,基本上也是两个回合后,怒气值就满了。

而且有时候明明可以放大招,却无法释放,无论是手操还是自动,都不行。后来发现,只有技能打死的怪不行。

最后一个就是,在敌方进攻时,会有一个防御技能,改防御有能量值,在每次成功释放后,才会消耗改能量值。成功条件的描述是,在敌人即将攻击时才能触发,成功触发后后有一段时间的无敌效果。

触发的条件,类似战双/崩3的极限闪避,但实际体验极差,触发起来相当困难。建议和上面两个游戏取取经,整一个特定的区间。

首先战斗存在两倍速,如果在两倍速的情况下,触发的概率极小,在一倍速有一定程度的好转,但然而不是很容易触发。

且只有四次,能力值就基本上已经耗光了。